Introductie

De vertaling van https://www.flightsimulator.com/june-20th-2019/

Deze zin van Leonardo da Vinci belichaamt de drijvende kracht achter het Microsoft Flight Simulator-team. En terwijl we allemaal onze eigen persoonlijke associaties hebben met vliegen, streeft het hele team naar het unieke doel van het veroveren van de kunst, beheersing en essentie van vliegen. We geloven dat een deel van het bereiken van dat doel een moment is om cruciale stappen in ons ontwikkelingsproces te herkennen, en vandaag is een van onze grootste. Het hoogtepunt van tijd, moeite, technologie en samenwerking werd bewerkt in een video van 1:30 seconden die dit jaar werd getoond tijdens de Microsoft Keynote-presentatie om E3 2019 te starten.

Namens het hele Microsoft Flight Simulator-team, drukken we nederig en diep onze dank uit voor zo’n overweldigend positieve reactie op onze aankondigingstrailer! We erkennen dat zonder mensen zoals jij, we dit soort ervaringen niet kunnen maken die meer dan 35 jaar bestrijken en zo’n gepassioneerde aanhang kunnen behouden. Bedankt dat je geduldig genoeg bent om de turbulentie te weerstaan ​​die door sommige van onze eerdere fouten is veroorzaakt. Bedankt dat u bereid bent om naar de mogelijkheden van de toekomst te kijken en ons vraagt ​​om verantwoording af te leggen over het verleden. We horen u, we waarderen u, we willen de volgende generatie Microsoft Flight Simulator voor u maken, met u mee.

Hoewel dit niet het moment is om elke vraag te beantwoorden, willen we van de gelegenheid gebruik maken om een ​​paar belangrijke vragen te beantwoorden:

We maken Microsoft Flight Simulator. Nadruk op het woord SIMULATOR.
Ontworpen voor pc, geoptimaliseerd voor ondersteuning voor meerdere platforms (bijv. Xbox).
Ja. We ondersteunen inhoudsontwikkeling van derden en het maken van community-inhoud. We zijn ons bewust van de zorgen in het huidige ecosysteem en proberen deze op te lossen.
Ja. We willen echt nauw samenwerken met de gemeenschap bij de ontwikkeling van deze titel.
Toegankelijkheid vinden wij belangrijk. Wat je vaardigheden ook zijn, als je wilt vliegen, gaan we doen wat we kunnen om dat te laten gebeuren. Joystick en pedalen, muis en toetsenbord, controller, enz. Geen piloot mag worden achtergelaten.
In de komende maanden zullen we onze plannen voor de rest van het jaar bekendmaken, inclusief belangrijke updates voor de Preview Build / Insider-programma’s en belangrijke ontwikkelingsbeats. Het onderhouden van een samenwerkingsrelatie met de gemeenschap begint met transparantie en duidelijk gecommuniceerde verwachtingen. Begin augustus is onze huidige tijdlijn voor de start van de communicatie van de ontwikkelings-routekaart. We zullen deze tijdlijn gedurende de zomer blijven verduidelijken. Als u van de nieuwste updates houdt, moet u zich aanmelden voor het Insider-programma.

Dit is slechts de eerste stap in een avontuur dat we vereerd en opgewonden zijn om met jullie allemaal te nemen. De reactie die we ontvingen van onze recente trailer was een ongelooflijke herinnering dat we niet alleen staan ​​in deze passie die we hebben voor Microsoft Flight Simulator. Bedankt voor het delen van uw gedachten, het eerlijk uiten van uw feedback en zorgen en voor het nemen van deze volgende stap met ons.

Van ons allemaal die werken aan Microsoft Flight Simulator:

Dank je.
Oprecht,
Microsoft Flight Simulator Team

FSE Weekly Update 2019-21

Hello Captains,
Microsoft Flight Simulator 2020 ….
De nieuwsbrief FSE Weekly Update 2019-21 is alleen gericht aan de Nederlandse abonnees.
Een aantal jaren geleden, met het verdwijnen van MSFS, de intro van MS Flight en de opkomst van Dovetail’s Steam edition FSX-SE, heeft FlightSim Eindhoven een bewuste keuze gemaakt om in clubverband met de producten van een aantal toonaangevende leveranciers als Microsoft (Windows-10), Prepar3D, ORBX en PMDG in ons flightsim platform als basis te investeren.  MSFS2020? … eerst zien en dan geloven….

Voorlopig is het dit: https://flightsimulator.com

Omdat wij beseffen dat niet iedereen de Engelse taal beheerst, worden over het algemeen lange artikelen niet doorgelezen en hebben wij onderstaand artikel van PMDG vertaald. Reden dat wij dit artikel hebben gekozen, is dat PMDG, bij monde van Robert Randazzo, ons een helder beeld schetst wat de situatie is en ons daarbij weer eens met twee benen (Parking brakes ON) op de grond zet.

Dit is de link naar het forum van PMDG:

https://forum.pmdg.com/forum/main-forum/general-discussion-news-and-announcements/14257-12jun19-pmdg-and-the-microsoft-flight-simulator-2020-question

Onze vertaling:
QUOTE

Captains,

Ik (Robert S. Randazzo  PMDG Simulations) wil een aantal eerste gedachten plaatsen om de verwachtingen ten aanzien van de ontwikkelingsagenda van PMDG en de zojuist aangekondigde Microsoft Flight Simulator 2020 vast te stellen.

Zoals altijd zijn er weinig feiten op de markt, maar er worden veel gissingen, meningen en hoopvolle ideeën in de hele sim-wereld in discussies gegooid. Dit is een gebruikelijk verschijnsel en geboren uit de menselijke natuur en is niet indicatief voor een bepaalde sterkte of zwakte in de sim-gemeenschap. Het leidt er meestal toe dat “kudde-mentaliteit” het overneemt en sommige leden van de kudde falen volledig om te ontdekken wat de feitelijke feiten zijn voordat ze meedoen aan de stormloop.

Dus deze post zal, naar ik hoop, de officiële feitenbasis zijn voor iedereen die precies wil weten wat PMDG denkt met betrekking tot MSFS2020. Als iemand andere feiten dan de hier vermelde aanbiedt, gebruik deze dan als uw basis om ze te corrigeren. (Of een club, indien nodig.)

Vanaf dit moment kent PMDG de volgende feiten op basis van gepubliceerde informatie en directe informatieverzameling:

  • Microsoft heeft gewerkt aan de ontwikkeling van een nieuwe titel om vrij te geven met behulp van de MSFS-naam.
  • Deze titel en de inspanning om het te ontwikkelen zijn al geruime tijd onder de hoed gehouden.
  • Geen van de bedrijven, waarmee we in contact staan, ​​heeft een directe discussie met Microsoft over deze titel gehad.
  • Er waren een paar maanden geleden enkele geruchten over deze titel, maar ze verdampten zonder bevestiging.

Op basis van geschiedenis weten we:

  • In 2005 begon Microsoft te onderzoeken hoe ze de secundaire Addon-markt voor zichzelf te gelde konden maken.
  • Er waren meerdere leiderschaps-, cultuur- en teamveranderingen in de jaren die volgden.
  • MS Flight was de ultieme poging van Microsoft om geld te verdienen met de secundaire markt door ontwikkelaars zoals PMDG te dwingen uitsluitend via hun markt te werken, zich onder licentiebeperkingen te ontwikkelen en klanten naar een op abonnementen gebaseerd model te verplaatsen.
  • MS Flight is uiteindelijk mislukt omdat het de kern van de sim-marktplaats heeft gemist, slecht op de markt is getimed en geen goede vliegervaring heeft opgeleverd voor Simmers.
  • PMDG was betrokken bij een poging om de rechten te verwerven om samen met enkele partners de “core” van MSFS verder te ontwikkelen. Deze inspanning faalde in het voordeel van Dovetail.
  • Tijdens deze poging hebben we geleerd dat Microsoft zou eisen dat het alle ontwikkelingen binnen hun kerncode zou kunnen heroveren als ze zouden besluiten opnieuw de markt te betreden.
    Dit maakte de aankoop voor ons (PMDG) onhoudbaar, omdat het betekende dat Microsoft altijd het voordeel zou hebben om met ons te concurreren met behulp van ons eigen werk.
  • Dovetail probeerde uiteindelijk de simulatiemarkt te benaderen met hetzelfde, omkaderde bedrijfsmodel, dat secundaire ontwikkelaars zou dwingen om alleen via hun eigen portals en onder strenge beperkingen te verkopen die de productkwaliteit en concurrentie zouden verminderen.

Gezien bovenstaande feiten:

PMDG neemt een afwachtende houding aan ten opzichte van Microsoft Flight Simulator 2020. We hebben eenvoudigweg niet voldoende informatie om een ​​slimme zakelijke beslissing te kunnen nemen met betrekking tot toekomstige ondersteuning en planning voor deze nieuwe titel. Vanaf dit moment is niemand in ons deel van de markt zelfs op de hoogte van het feit of de titel after-market-ontwikkeling mogelijk maakt, hoe die producten zullen worden verkocht of welke beperkingen er zijn, die gunstig zijn voor ontwikkelaars of niet.

Totdat deze gebieden door Microsoft zijn opgehelderd, kunnen we eenvoudigweg niet positief of negatief beoordelen en daarom zullen we op dit moment geen beslissingen nemen.

Dat alles gezegd zijnde – hier is mijn (Robert S. Randazzo  PMDG Simulations) persoonlijke mening:

Simmers hebben een geschiedenis te hyperventileren op de nieuwste en laatste preview; zelfs als er geen feiten zijn om hun opwinding te ondersteunen. We zien dit nu in de markt, waarbij sommige gebruikers aankondigen dat dit een “game changer” is en verklaren dat het universum van zijn rotatie-as af beweegt, zelfs wanneer ze niet eens weten of het platform aan hun sim-behoeften zal voldoen.
Ik raad iedereen aan om simpelweg de ontwikkelaars van Microsoft Flight Simulator 2020 aan te moedigen om de inspanningen te verdubbelen en het allerbeste te doen wat ze kunnen, en dan te kijken wat ervan komt. Ieder van ons zou graag een nieuw, modern technologieplatform zien dat open is voor ontwikkelaars zoals PMDG, maar het is hoogst onwaarschijnlijk (gezien de recente geschiedenis) dat dit zal gebeuren.
Het zal mij niet verbazen dat deze titel meer op de marktgemeenschap is gericht op basis van mijn historische gesprekken met Microsoft, terwijl ze probeerden manieren te vinden om hun klantenkring uit te breiden. Ik zal ook niet verbaasd zijn dat Microsoft zijn ogen heeft gericht op het aanvallen van de ruimte waarin veel van je favoriete uitbreidingen bestaan: vliegtuigen, landschappen, luchthavens en apps. Ze komen niet vanuit onbaatzuchtigheid in deze bedrijfstak, ze zijn hier voor winstmarges, en de marktgeschiedenis in het verleden heeft keer op keer aangetoond dat die marges bestaan ​​in de relatie tussen de after-market-ontwikkelaars en de eindgebruiker.

Als die marktplaats op dezelfde manier is opgebouwd als de inspanning met Flight of Dovetail, dan is het inderdaad een vreselijke zaak voor klanten op de lange termijn.
Als consument word ik niet zo gemakkelijk door de neus geleid als veel simmers graag zijn … ik ben bijna een kwart eeuw op deze markt geweest – en ik heb veel spelers zien komen en gaan. Ik heb goede bedrijfsmodellen en slechte gezien – en ik heb geprobeerd de platformontwikkelaars te helpen begrijpen wat ze moeten doen om de kern van de markt te veroveren.
Ik ben slechts zelden verrast door uitkomsten in deze eigenzinnige kleine ruimte die we flightsimulation noemen – en dat zorgt ervoor dat ik een voorzichtige houding aanneem met betrekking tot de terugkeer van MS naar onze hoek van het internet.

Laten we hopen dat de les hier is geleerd – en er zal ruimte blijven voor ons allemaal om u op een reeks beschikbare platforms hoogwaardige simulatieproducten te blijven leveren.

Robert S. Randazzo

PMDG-simulations

http://www.pmdg.com

UNQUOTE