August 22th, 2019 – Development Update

22 augustus 2019 – Ontwikkeling-update
Zeg minder, doe meer.
Augustus was een drukke maand voor het team! We blijven grote vooruitgang boeken met de Tech Alpha-build, Feature Discovery Series en vele andere spannende dingen waar we aan werken voor release in september en oktober!
Derde voortgangsupdate
– We verwachten de eerste rev (revision ?) van plannen en partners in oktober uit te brengen.
Fase 1 – Bereik en betrokkenheid (in uitvoering)
Fase 2 – Code- en content integratie (in uitvoering)
Fase 3 – Content Release-tijdlijn (aftrap)
Ga naar het Insider-gebied als je 3 nieuwe screenshots van enkele eerdere builds wilt bekijken.
In de tussentijd –
Filosofische vraag
Als een boom op een hellende landingsbaan valt maar er is niemand om hem te zien, is de landingsbaan nog steeds schuin?
Antwoord:
We hopen het, omdat we in de volgende iteratie van Microsoft Flight Simulator gebogen / hellende banen hebben.

Volgende update op 29 augustus!
Oprecht,
Microsoft Flight Simulator Team

…. en dan nog even de vertaling van de Insider update pagina …. kortom …. geen nieuws

22 augustus 2019 – Insider-update
Geplaatst door: Microsoft Flight Simulator Team
Welkom bij onze tweede Insider-update. Opzettelijk licht deze week als we ons voorbereiden op een grotere update volgende week.
Zorg ervoor dat je de onderstaande Screenshot-sectie bekijkt voor 3 nieuwe shots.
Enkele snelle updates:
Heb je een e-mail gekregen?
Wees niet bang. We hebben er geen verzonden.
Derde partij voortgangsupdate
Fase 1 – Bereik en betrokkenheid (in uitvoering)
Fase 2 – Code- en content integratie (in uitvoering)
Fase 3 – Content Release-tijdlijn (aftrap)
(3) WIP-screenshots van begin februari / maart builds
Australië
Canyon
Grand Canyon

Development roadmap augustus 2019

Hello Captains,
dit bericht geeft enkele toelichting op de INSIDER roadmap van augustus, zoals deze recent (15/08) is verschenen. Wat staat ons te wachten? Welaan, de Insider Program Kickoff ligt achter ons. De bedoeling van Microsoft is om de nieuwe flightsimulator te vermarkten via het Xbox channel en daarvoor is het voor degene die straks gebruik gaan maken van de software verplicht om een account aan te maken. Geregeld!. De Media Update is niets meer of minder dan het tonen van nieuwe plaatjes. Spannender kan men het op dit moment niet maken. De DR preview release aan de Insiders (want dat ben je geworden met het inschrijven op de Insider site) geeft je dus dit overzicht. Dan Tech Alpha-Internal Testing. Dit heeft alles te maken met de verschillende ontwikkeling stadia van de software. “Tech” geeft al aan dat het om software gaat en dus niet over commercie. “Alpha” is de eerste fase van de levenscyclus die begint met het testen van de software (alpha is de eerste letter van het Griekse alfabet). Over het algemeen zit er in Alpha software behoorlijk wat fouten die instabiliteit kunnen veroorzaken of zelfs tot crashes leiden of tot gegevensverlies. Ook zijn soms niet alle functies in de Alpha versie aanwezig.

Overigens is “proprietary” Alpha software in tegenstelling tot open source niet extern beschikbaar. Er zullen dus nog heel wat “Alpha’s” voorbij komen tot we de 2e fase (Beta) ingaan. Het zal dan ook pas laat in september zijn wanneer er zichtbaar iets bekend worden over World – Weather – Aerodynamics en Cockpits.
Voor degene die de 4 seconden video gekeken hebben: de A320 – Feb/March build gaat landen op Strasbourg.


A320 – Feb/March build gaat landen op Strasbourg
Het lijstje met de afkortingen en begrippen:
DRR      Development Release Roadmap

Insider Program Kickoff

15 AUGUSTUS – Insider Program Kickoff : Preview van de Development Roadmap Release (drr)

Hello Captains,
eindelijk is het dan zover … enig blik op voortgaande ontwikkeling in MSFS2020. Weinig schokkends, behalve wat mooie plaatjes.

Het Insider-programma is “Cleared for Takeoff”

Vandaag (15 augustus) is een dag meer geschikt voor foto’s dan woorden! (Technisch gezien screenshots, clips en een voorbeeldkopie van de Development Roadmap)

“Insiders – we gaan nu aan boord, ga door naar het inloggedeelte.”

Om verder te kunnen op de INSIDER site heb je een ACCOUNT nodig. Als je voortvarend bent geweest, heb je al een Insider account en is er aan jouw profiel een extra regel toegevoegd: INSIDER HOME.
Daar vind je de Roadmap van de Preview Versie #1.08DRR.
Wat staat er nog te gebeuren in deze maand augustus?
Op 22 augustus volgt er een Media Update, een update over de voortgang met 3rd Parties en -wat men noemt- Tech Alpha-Internal Flighting.


Eind augustus (29) komt er behalve de media-update, een update over de voortgang van de “build” en een release van de DRR.

In september kunnen we een preview verwachten van World-Weather-Aerodynamics en Cockpits

Volgende update 22 augustus!

Development Update

De vertaling van https://www.flightsimulator.com/august-8th-2019-development-update/

AUGUSTUS!
Het team verheugt zich op de volgende fase van communicatie met de gemeenschap over onze ontwikkelingsplannen. Zoals we in onze update van 25 juli hebben vermeld, gaat augustus over het stellen van verwachtingen met betrekking tot ons ontwikkelingsproces door de lancering. September gaat over het definiëren van hoe we de gemeenschap bij dat proces zullen betrekken.

Hier is ons huidige schema voor augustus:
15 AUGUSTUS – Insider Program Kickoff (Preview van Development Roadmap Release)
22 AUGUSTUS – Development Roadmap Release (DRR =algemene release)
29 AUGUSTUS – Bouwprogramma-aftrap

Maar wacht … er is meer!
Een van de belangrijkste onderwerpen die we in de gemeenschap zien worden besproken, is WANNEER we van plan zijn om over het project te praten. U wilt de informatie, het team wil deze informatie delen, dus waar IS de informatie precies? Het komt eraan. De uitdaging bij het creëren van een transparant ontwikkelingsproces dat is gebaseerd op samenwerking, is dat we moeten werken aan de basis om die informatie te leveren voordat we dit doen. Dat gezegd hebbende, zullen we onze Feature Exploration Series in het najaar starten, waar we nauw zullen samenwerken met de community om de volgende iteratie van Microsoft Flight Simulator in detail te doorlopen.
Maar wacht er is meer!
Dat gezegd hebbende, omdat we het belang van dit onderwerp voor de gemeenschap begrijpen, werkt het team hard om het schema aan te passen om te zien welke informatie we eerder kunnen delen dan momenteel gepland. In onze update van 15 augustus zullen we meer duidelijkheid verschaffen over waar we ons in het proces bevinden.

Insiders! DRR preview release in t-min 7 dagen …
Oprecht,
Microsoft Flight Simulator Team

Back To The Future

De vertaling van https://www.flightsimulator.com/fsx-august-8/

In 2014 heeft Microsoft een overeenkomst gesloten waardoor Dovetail Games Flight Simulator X naar Steam kan brengen. Vandaag kondigen we aan dat we het einde van onze partnerschapsovereenkomst hebben bereikt.
We willen graag van deze gelegenheid gebruikmaken om onze oprechte waardering uit te spreken voor Dovetail Games voor het partnerschap dat ze de afgelopen 5 jaar hebben geboden. In de toekomst neemt Microsoft de ondersteuning van Flight Simulator X over en we kijken ernaar uit om onze volgende stappen in de nabije toekomst met de community te delen.
Paul Jackson CEO Dovetail voegt eraan toe:
“We zijn ongelooflijk trots dat we deze fantastische flightsim de afgelopen 5 jaar hebben verzorgd en we zullen doorgaan met het publiceren van bestaande en nieuwe add-ons voor FSX: Steam Edition op Steam”.
Deze wijziging heeft geen invloed op uw game-ervaring of op bestaande of toekomstige add-ons die zijn gekocht bij Steam.
Microsoft

De terugkeer van Microsoft Flight Simulator X is een belangrijke stap in het omarmen van onze verantwoordelijkheid en verantwoordelijkheid tegenover degenen die ons zijn voorgegaan. En voor degenen die blijven waarderen en investeren in de Microsoft Flight Simulator X-ervaring.
Die passie, investering en waardering moeten worden erkend en weerspiegeld in onze toewijding om de Microsoft Flight Simulator-franchise naar de volgende generatie te brengen. We bouwen niet voort op, maar bouwen voort op, het product en de geschiedenis die Microsoft Flight Simulator X is.
Vandaag zeggen we met een beetje bitterzoet sentiment “Welkom thuis” tegen een oude vriend.
Binnenkort meer over onze FSX-plannen …
Oprecht,
Het Microsoft Flight Simulator Team

Development Update

In the clouds over Barcelona

De vertaling van https://www.flightsimulator.com/july-25th-2019-development-update/

“Update naar een update over een update” – AVSIM-ledenpost
In de laatste week van juli wacht het team opgewonden over de komst van augustus. Er zijn een aantal grote updates gepland voor augustus en september, te beginnen met de V 1 – release van de Development Roadmap.
Binnen enkele weken geven we de officiële releasedatum voor de Development Roadmap. Ondertussen willen we een paar van de uitkomsten uit dit plan delen:
Augustus (begin / midden) – Aftrap van het Insider-programma
— De eerste batch inhoud voor de Insider-programmaleden wordt voorbereid voor levering:
— Geavanceerde preview van de Development Roadmap;
—“In-Sim” -inhoud – Clips gemaakt van ontwerp;
— Preview Build-programma – Gedetailleerde informatie over de eerste build die kan worden geleverd;
Insider-deelname aanmelden.
Augustus (Mid / Late) – Vrijgave van de Development Roadmap (v.2019.08 / drr1)
— Ontwikkelingen tot en met EOY 2019;
— Build Program Recruitment en Release-tijdlijn; SDK-update; Inhoudsupdate van derden; UGC-inhoudsupdate.
Augustus (laat) – Ontwerp programma – aftrap
— Preview Build-programma
— Gedetailleerde informatie over de eerste preview build die kan worden geleverd
— Aanmelding voor openbare deelname
— Preview van volgende ontwerpdetails

“Wat we willen” – AVSIM-discussie
Er zijn twee belangrijke plannen die we in september met u zullen delen:
= De pijplijn voor hoe we een diepgaand beeld zullen geven van het product dat we aan het bouwen zijn.
= Het proces voor hoe we de gemeenschap in dit proces zullen integreren om een ​​samenwerkingspartnerschap te vergemakkelijken om dit product te lanceren.

Dit soort discussies op AVSIM, en op alle fora waar we goed op letten, wordt echt gewaardeerd door het team. Dus hoewel we op dit moment misschien geen directe interactie met u hebben, horen we u. Augustus gaat over het stellen van verwachtingen en biedt een duidelijke routekaart voor de ontwikkeling waarin wordt uiteengezet hoe we vanaf vandaag kunnen lanceren. September gaat over hoe we die taak samen kunnen volbrengen.

“Begin augustus voor Insider … Ik hoop dat ik instap.” – Reddit-gebruiker r / Flightsim
MSFS – Je doet mee. In augustus starten we het Insider-programma. Insiders kunnen inloggen op de site en toegang krijgen tot het Insider-gebied, en niet alleen worden doorverwezen naar de veel gestelde vragen, volgens de huidige.

“Ik wil het betalen in ongemarkeerde, niet-opeenvolgende, lage coupures, geplaatst in drie zwarte plastic vuilniszakken, achtergelaten op de derde verdieping van een verlaten parkeerterrein met meerdere verdiepingen, om middernacht.” – AVSIM-gebruiker
MSFS – Klaar. Zodra je de drop hebt gemaakt, ga je 3 kilometer naar het zuiden. Zoek een metalen prullenbak en haal de mobiele telefoon uit de bodem van de prullenbak. Om 1:06 uur sms’en ‘geen abonnement’. Wacht op verdere instructies.

“Microsoft leest geen AVSIM of andere forums, ze lezen hun eigen gamingforums en forums communityforums, dit is standaard bedrijfsbeleid.” – AVSIM-gebruiker
MSFT – Nou, dit is lastig …

Tot slot wil het team even de tijd nemen om aandacht te vragen voor AVSIM mod 188AHV. Uw inspanningen en bijdragen blijven niet onopgemerkt. Dank je.
Volgende update komt op 8 augustus!
Oprecht,
Het Microsoft Flight Simulator Team

Development Update

De vertaling van https://www.flightsimulator.com/july-11th-2019-development-update/

Terwijl het team de hondendagen van de zomer ingaat, hebben we hard gewerkt om de laatste hand te leggen aan veel van de grote updates die we tegen het einde van de zomer willen delen. Onze opwinding blijft groeien, evenals ons ongeduld om deze informatie met u te delen. Dus we gaan door met het aftellen van de dagen totdat we de hangaar-deuren kunnen openen en met u in de details kunnen duiken.
Er zijn veel zeer belangrijke onderwerpen die in de community worden besproken (bijv. Nieuw vluchtmodel / IFR-VFR vlucht / weersimulatiediepte / VR-ondersteuning, enz.).

Het team houdt voortdurend toezicht op de feedback / suggesties die worden besproken en weet dat veel van deze onderwerpen en meer in de komende updates grondig zullen worden behandeld. In de tussentijd is hier een screenshot van de work-in-progress en een bevestiging dat het Insider-programma begin augustus van start gaat als onderdeel van onze kick-off voor de ontwikkeling van de routekaart. Op 25 juli brengen we nog een update uit van onze plannen voor augustus en september. Tot de volgende keer, weet dat het team enthousiast is en graag meer informatie met je wil delen.

Oprecht,
Het Microsoft Flight Simulator Team

Introductie

De vertaling van https://www.flightsimulator.com/june-20th-2019/

Deze zin van Leonardo da Vinci belichaamt de drijvende kracht achter het Microsoft Flight Simulator-team. En terwijl we allemaal onze eigen persoonlijke associaties hebben met vliegen, streeft het hele team naar het unieke doel van het veroveren van de kunst, beheersing en essentie van vliegen. We geloven dat een deel van het bereiken van dat doel een moment is om cruciale stappen in ons ontwikkelingsproces te herkennen, en vandaag is een van onze grootste. Het hoogtepunt van tijd, moeite, technologie en samenwerking werd bewerkt in een video van 1:30 seconden die dit jaar werd getoond tijdens de Microsoft Keynote-presentatie om E3 2019 te starten.

Namens het hele Microsoft Flight Simulator-team, drukken we nederig en diep onze dank uit voor zo’n overweldigend positieve reactie op onze aankondigingstrailer! We erkennen dat zonder mensen zoals jij, we dit soort ervaringen niet kunnen maken die meer dan 35 jaar bestrijken en zo’n gepassioneerde aanhang kunnen behouden. Bedankt dat je geduldig genoeg bent om de turbulentie te weerstaan ​​die door sommige van onze eerdere fouten is veroorzaakt. Bedankt dat u bereid bent om naar de mogelijkheden van de toekomst te kijken en ons vraagt ​​om verantwoording af te leggen over het verleden. We horen u, we waarderen u, we willen de volgende generatie Microsoft Flight Simulator voor u maken, met u mee.

Hoewel dit niet het moment is om elke vraag te beantwoorden, willen we van de gelegenheid gebruik maken om een ​​paar belangrijke vragen te beantwoorden:

We maken Microsoft Flight Simulator. Nadruk op het woord SIMULATOR.
Ontworpen voor pc, geoptimaliseerd voor ondersteuning voor meerdere platforms (bijv. Xbox).
Ja. We ondersteunen inhoudsontwikkeling van derden en het maken van community-inhoud. We zijn ons bewust van de zorgen in het huidige ecosysteem en proberen deze op te lossen.
Ja. We willen echt nauw samenwerken met de gemeenschap bij de ontwikkeling van deze titel.
Toegankelijkheid vinden wij belangrijk. Wat je vaardigheden ook zijn, als je wilt vliegen, gaan we doen wat we kunnen om dat te laten gebeuren. Joystick en pedalen, muis en toetsenbord, controller, enz. Geen piloot mag worden achtergelaten.
In de komende maanden zullen we onze plannen voor de rest van het jaar bekendmaken, inclusief belangrijke updates voor de Preview Build / Insider-programma’s en belangrijke ontwikkelingsbeats. Het onderhouden van een samenwerkingsrelatie met de gemeenschap begint met transparantie en duidelijk gecommuniceerde verwachtingen. Begin augustus is onze huidige tijdlijn voor de start van de communicatie van de ontwikkelings-routekaart. We zullen deze tijdlijn gedurende de zomer blijven verduidelijken. Als u van de nieuwste updates houdt, moet u zich aanmelden voor het Insider-programma.

Dit is slechts de eerste stap in een avontuur dat we vereerd en opgewonden zijn om met jullie allemaal te nemen. De reactie die we ontvingen van onze recente trailer was een ongelooflijke herinnering dat we niet alleen staan ​​in deze passie die we hebben voor Microsoft Flight Simulator. Bedankt voor het delen van uw gedachten, het eerlijk uiten van uw feedback en zorgen en voor het nemen van deze volgende stap met ons.

Van ons allemaal die werken aan Microsoft Flight Simulator:

Dank je.
Oprecht,
Microsoft Flight Simulator Team

FSE Weekly Update 2019-21

Hello Captains,
Microsoft Flight Simulator 2020 ….
De nieuwsbrief FSE Weekly Update 2019-21 is alleen gericht aan de Nederlandse abonnees.
Een aantal jaren geleden, met het verdwijnen van MSFS, de intro van MS Flight en de opkomst van Dovetail’s Steam edition FSX-SE, heeft FlightSim Eindhoven een bewuste keuze gemaakt om in clubverband met de producten van een aantal toonaangevende leveranciers als Microsoft (Windows-10), Prepar3D, ORBX en PMDG in ons flightsim platform als basis te investeren.  MSFS2020? … eerst zien en dan geloven….

Voorlopig is het dit: https://flightsimulator.com

Omdat wij beseffen dat niet iedereen de Engelse taal beheerst, worden over het algemeen lange artikelen niet doorgelezen en hebben wij onderstaand artikel van PMDG vertaald. Reden dat wij dit artikel hebben gekozen, is dat PMDG, bij monde van Robert Randazzo, ons een helder beeld schetst wat de situatie is en ons daarbij weer eens met twee benen (Parking brakes ON) op de grond zet.

Dit is de link naar het forum van PMDG:

https://forum.pmdg.com/forum/main-forum/general-discussion-news-and-announcements/14257-12jun19-pmdg-and-the-microsoft-flight-simulator-2020-question

Onze vertaling:
QUOTE

Captains,

Ik (Robert S. Randazzo  PMDG Simulations) wil een aantal eerste gedachten plaatsen om de verwachtingen ten aanzien van de ontwikkelingsagenda van PMDG en de zojuist aangekondigde Microsoft Flight Simulator 2020 vast te stellen.

Zoals altijd zijn er weinig feiten op de markt, maar er worden veel gissingen, meningen en hoopvolle ideeën in de hele sim-wereld in discussies gegooid. Dit is een gebruikelijk verschijnsel en geboren uit de menselijke natuur en is niet indicatief voor een bepaalde sterkte of zwakte in de sim-gemeenschap. Het leidt er meestal toe dat “kudde-mentaliteit” het overneemt en sommige leden van de kudde falen volledig om te ontdekken wat de feitelijke feiten zijn voordat ze meedoen aan de stormloop.

Dus deze post zal, naar ik hoop, de officiële feitenbasis zijn voor iedereen die precies wil weten wat PMDG denkt met betrekking tot MSFS2020. Als iemand andere feiten dan de hier vermelde aanbiedt, gebruik deze dan als uw basis om ze te corrigeren. (Of een club, indien nodig.)

Vanaf dit moment kent PMDG de volgende feiten op basis van gepubliceerde informatie en directe informatieverzameling:

  • Microsoft heeft gewerkt aan de ontwikkeling van een nieuwe titel om vrij te geven met behulp van de MSFS-naam.
  • Deze titel en de inspanning om het te ontwikkelen zijn al geruime tijd onder de hoed gehouden.
  • Geen van de bedrijven, waarmee we in contact staan, ​​heeft een directe discussie met Microsoft over deze titel gehad.
  • Er waren een paar maanden geleden enkele geruchten over deze titel, maar ze verdampten zonder bevestiging.

Op basis van geschiedenis weten we:

  • In 2005 begon Microsoft te onderzoeken hoe ze de secundaire Addon-markt voor zichzelf te gelde konden maken.
  • Er waren meerdere leiderschaps-, cultuur- en teamveranderingen in de jaren die volgden.
  • MS Flight was de ultieme poging van Microsoft om geld te verdienen met de secundaire markt door ontwikkelaars zoals PMDG te dwingen uitsluitend via hun markt te werken, zich onder licentiebeperkingen te ontwikkelen en klanten naar een op abonnementen gebaseerd model te verplaatsen.
  • MS Flight is uiteindelijk mislukt omdat het de kern van de sim-marktplaats heeft gemist, slecht op de markt is getimed en geen goede vliegervaring heeft opgeleverd voor Simmers.
  • PMDG was betrokken bij een poging om de rechten te verwerven om samen met enkele partners de “core” van MSFS verder te ontwikkelen. Deze inspanning faalde in het voordeel van Dovetail.
  • Tijdens deze poging hebben we geleerd dat Microsoft zou eisen dat het alle ontwikkelingen binnen hun kerncode zou kunnen heroveren als ze zouden besluiten opnieuw de markt te betreden.
    Dit maakte de aankoop voor ons (PMDG) onhoudbaar, omdat het betekende dat Microsoft altijd het voordeel zou hebben om met ons te concurreren met behulp van ons eigen werk.
  • Dovetail probeerde uiteindelijk de simulatiemarkt te benaderen met hetzelfde, omkaderde bedrijfsmodel, dat secundaire ontwikkelaars zou dwingen om alleen via hun eigen portals en onder strenge beperkingen te verkopen die de productkwaliteit en concurrentie zouden verminderen.

Gezien bovenstaande feiten:

PMDG neemt een afwachtende houding aan ten opzichte van Microsoft Flight Simulator 2020. We hebben eenvoudigweg niet voldoende informatie om een ​​slimme zakelijke beslissing te kunnen nemen met betrekking tot toekomstige ondersteuning en planning voor deze nieuwe titel. Vanaf dit moment is niemand in ons deel van de markt zelfs op de hoogte van het feit of de titel after-market-ontwikkeling mogelijk maakt, hoe die producten zullen worden verkocht of welke beperkingen er zijn, die gunstig zijn voor ontwikkelaars of niet.

Totdat deze gebieden door Microsoft zijn opgehelderd, kunnen we eenvoudigweg niet positief of negatief beoordelen en daarom zullen we op dit moment geen beslissingen nemen.

Dat alles gezegd zijnde – hier is mijn (Robert S. Randazzo  PMDG Simulations) persoonlijke mening:

Simmers hebben een geschiedenis te hyperventileren op de nieuwste en laatste preview; zelfs als er geen feiten zijn om hun opwinding te ondersteunen. We zien dit nu in de markt, waarbij sommige gebruikers aankondigen dat dit een “game changer” is en verklaren dat het universum van zijn rotatie-as af beweegt, zelfs wanneer ze niet eens weten of het platform aan hun sim-behoeften zal voldoen.
Ik raad iedereen aan om simpelweg de ontwikkelaars van Microsoft Flight Simulator 2020 aan te moedigen om de inspanningen te verdubbelen en het allerbeste te doen wat ze kunnen, en dan te kijken wat ervan komt. Ieder van ons zou graag een nieuw, modern technologieplatform zien dat open is voor ontwikkelaars zoals PMDG, maar het is hoogst onwaarschijnlijk (gezien de recente geschiedenis) dat dit zal gebeuren.
Het zal mij niet verbazen dat deze titel meer op de marktgemeenschap is gericht op basis van mijn historische gesprekken met Microsoft, terwijl ze probeerden manieren te vinden om hun klantenkring uit te breiden. Ik zal ook niet verbaasd zijn dat Microsoft zijn ogen heeft gericht op het aanvallen van de ruimte waarin veel van je favoriete uitbreidingen bestaan: vliegtuigen, landschappen, luchthavens en apps. Ze komen niet vanuit onbaatzuchtigheid in deze bedrijfstak, ze zijn hier voor winstmarges, en de marktgeschiedenis in het verleden heeft keer op keer aangetoond dat die marges bestaan ​​in de relatie tussen de after-market-ontwikkelaars en de eindgebruiker.

Als die marktplaats op dezelfde manier is opgebouwd als de inspanning met Flight of Dovetail, dan is het inderdaad een vreselijke zaak voor klanten op de lange termijn.
Als consument word ik niet zo gemakkelijk door de neus geleid als veel simmers graag zijn … ik ben bijna een kwart eeuw op deze markt geweest – en ik heb veel spelers zien komen en gaan. Ik heb goede bedrijfsmodellen en slechte gezien – en ik heb geprobeerd de platformontwikkelaars te helpen begrijpen wat ze moeten doen om de kern van de markt te veroveren.
Ik ben slechts zelden verrast door uitkomsten in deze eigenzinnige kleine ruimte die we flightsimulation noemen – en dat zorgt ervoor dat ik een voorzichtige houding aanneem met betrekking tot de terugkeer van MS naar onze hoek van het internet.

Laten we hopen dat de les hier is geleerd – en er zal ruimte blijven voor ons allemaal om u op een reeks beschikbare platforms hoogwaardige simulatieproducten te blijven leveren.

Robert S. Randazzo

PMDG-simulations

http://www.pmdg.com

UNQUOTE